MTS/M2TS が Mac や iPhone で開けないときの対処:古いカメラの映像はまず三つの層を見ます
カメラやカムコーダーが残した .MTS、.M2TS ファイルの Apple デバイス上でのよくある結末はこれです。Finder には見えるが QuickTime で開けない、写真ライブラリも受け取らない、人に送っても再生できない。この記事はもう一つプレーヤーを入れることを勧めません。代わりに三つの層を順に調べます。映像がどのコーデックか、音がどのコーデックか、素材はインターレースかプログレッシブか。この三層が、数秒で移せるのか、それとも映像を一度圧し直す必要があるのかを決めます。
まず整理します。MTS はどんなコンテナで、中に通常何が入っているか
MTS/M2TS は MPEG-TS の系統に属します(同じ系統に .TS があります)。「ずっと下へ録り続ける」ために設計され、データは固定の小さな塊で並び、録画が途中で切れても後の内容には影響しません。放送番組の録画、カメラのメモリカード上の記録のほとんどがこの形態です。コンテナ自体が問題ではなく、問題は Apple 側のメディア体系が MP4 を中心にファイルを組織している点で、そのためこの種の録画は発見されるのに使いにくいことがよくあります。コンテナとコーデックの関係は、動画のコンテナとコーデックの違いに書いています。
拡張子はコンテナの名前を語るだけで、中身を語りません。同じ系統の .MTS でも、数秒で移せるものもあれば、映像を圧し直す必要があるものもあります。
第一層:映像コーデックが圧し直しの要否を決めます
古いカメラで最も多いのは AVCHD で、映像は H.264 です。この類はそのまま MP4 に移せて、映像の画素を一つも再符号化せず、秒単位で終わり、画質の変更もありません。やや新しい機種は XAVC S や HEVC を使い、一般的なパラメータに合うものは同じくそのまま移せます。映像が H.264 と一般的なパラメータ内の HEVC の外にある古いコーデックなら、映像を必ず一度圧し直すことになり、時間は素材の長さに応分、分単位です。判断のよりどころは、ファイルが帯びているコーデック情報を読み取ることで、拡張子を見るのでも、どの年の機種かを推測するのでもありません。この系統の .m2ts と .mts の二つのコンテナは、実機で取り込んで最後まで走らせています。H.264 の映像を収めたものはそのまま成果物に移され、映像の画素を一つも圧し直しませんでした。CineX が通るのはこの順序です。同じ操作なのにファイルによって速さが大きく違う理由は、ある動画は速く、ある動画はもっと時間がかかる理由を見てください。
第二層:音を認識するかで、「映像はあるのに音がない」が出るかが決まります
カメラの録画の音声は Dolby Digital(AC-3)や AAC が多く、少なからぬ機種は MP2 で書き、圧縮していない PCM をそのまま書くものもあります。この系統で実機を走らせた枠に入っていたのは MP2 の音声トラックで、AAC に変換されて運ばれました。そのまま運ばれたのではありません。デバイスはそれを解読できますが、MP4 の側に Apple が認識する置き場所がないからです。両側が認識するもの(AC-3、E-AC3、AAC)だけがそのまま成果物に移され、音声はもう一度圧しません。「映像はあるのに音が聞こえない」という現象は、多くの場合この層で詰まっていて、映像が壊れているのではありません。多言語のトラックを残すなら、トラックごとに判断して一本だけに残しません。その隣には納品の検査が一つ構えています。各音声トラックが実際にデバイスで音として解読できて初めて納品します。
第三層:インターレースの素材では、二つの道がまったく違う結果を出します
2008 から 2015 年前後の家庭用カメラの多くは 1080i で、一本のストリームにフィールド構造を帯びています。この層の違いは実際的です。映像をそのまま移せるなら、フィールド構造はそのまま運ばれ、CineX は「ついでに最適化」のためにあなたの映像を描き直しません。映像がそもそも圧し直す必要があるときだけ、その道の途中でフィールドをプログレッシブのフレームにまとめます。実測のフレーム数と宣言されたフレームレートは変更のまま保たれ、成果物は progressive になります。この一項目は Mac で実測したもので、iPhone の実機のあの枠はまだ検証していません。フィールド順を読み取れないソースはすべてプログレッシブとして扱い、映像の画素を一つも動かしません。
同じ一批の古い素材の中でも、「触らなくてよいもの」と「必ず圧し直すもの」は分けて扱われます。一つのテンプレートをかぶせてまとめて走らせるのではありません。
一つの録画が複数のファイルに切れていたら
カメラは一本の撮影を複数の .MTS に分けることがよくあります(2GB や 4GB を超えると切り替わり、録画時間の上限で途切れることもあります)。CineX は一度に一つのファイルを処理するので、幾つに分かれていれば幾つ分の成果物ができ、幾つかを一つに組み合わせはしません。結合、カット、局ロゴの除去はこの製品の範囲外です。目的が「この一節を今日再生できるようにすること」なら、分割のまま処理すれば足ります。幾つかをつないで一つの完全な作品にしたいなら、それは編集ソフトの仕事です。
変換後に手元にあるもの
成果物は新しい MP4 として一つ、あなた自身のデバイスに落ち、元ファイルは書き換えられません。このアプリの中に留めて見てもよいし、写真ライブラリ以外のどこへでも渡せます。Files、AirDrop、編集ソフトです。処理はデバイス上で完了し、変換のためにファイルを別の場所へ渡す必要はありません。この点はCineX はどこで動画を処理するかで明確に書いています。字幕については、古いカメラの素材は通常字幕トラックを持ちません。あなたのファイルが画像として圧縮された字幕を帯べているなら、それは文字として認識され、本物の字幕トラックとして運ばれますが、認識は間違えることがあります。細目は変換後に字幕はどうなるかを見てください。
変換する価値がないのはどんなときか
画質は変換で良くなりません。解決するのは「このデバイスが認識するか」で、「この一節がよく撮れているか」ではありません。その映像が手元でもう普通に再生できる MP4 になっているなら、もう一度触る必要はありません。そのまま再生できるファイルは二つ目は生成されず、変換回数も使いません。逆に、家で唯一になってしまった録画、メモリカードがもう読み取れない、ファイル自体が半分しか渡っていない、というなら、まず保存と完全性を片付けてからフォーマットの話をしてください。
よくある質問
MTS と MP4 の違いは何ですか?
コンテナが違い、中身は同じことがあります。MTS は録画向けの転送型コンテナで、MP4 は Apple デバイスの体系がメディアファイルを組織するのに使うコンテナです。映像コーデックが H.264 のようにそのまま移せる類なら、変換は同じ中身を別のコンテナに詰め直すだけで、画質は変わりません。
変換すると古い画質は少し良くなりますか?
良くなりません。解像度を上げず、色を付けず、ノイズ除去もしません。「このデバイスが受け止められるか」だけを扱います。映像を圧し直す必要があるときは、画質はソースに従ってデバイスが受け止められる範囲まで保たれます。
一本の撮影が三つの MTS ファイルに分かれています。一つにまとめられますか?
まとめられません。分割のまま処理して三つの成果物になります。結合は編集の範囲で、CineX は編集をしません。
変換のときに私のファイルが変わりますか?
変わりません。成果物は別の新しいファイルで、元ファイルは元のままです。失敗やキャンセルは変換回数にカウントされないので、まだ終わっていない一件のために料金を払うことはありません。
これらの古い映像は先に一度試す価値がありますか?
無料の利用枠であなた自身のその一節の上に一度試す価値はあります。無料版は成功して終わった変換だけがカウントされます。なくしたくない一節を先に走らせて、どの層に落ちるかを見てください。そのまま移せるものは数秒で結果が出、映像を圧し直すものは素材の長さだけ待ります。買うかどうかは、この一節を走らせたあとに似たファイルがどれだけ残っているかで決まります。Opus は買い切りで、購入によって変わるのはその後まだ何度変換できるかだけ。画質、速度、対応形式の範囲は、支払いの有無で変わりません。何を試すべきかは買う前に何をテストすべきかに書いています。
Axiom One LLC — CineX